플랫폼 · 서비스 기획
내부 구조 설계부터 서비스 플로우, 사업 모델까지 기획합니다.
Hi, I'm a Planner & BD Manager
문제를 정의하고, 직접 만들어 증명하는 기획자입니다. 게임 커머스·Web 3.0·AI 플랫폼을 기획·운영했고, Vortex X 창립멤버로 SEO·GEO 전략을 단독 기획해 월 100만 방문자를 만들었습니다.
내부 구조 설계부터 서비스 플로우, 사업 모델까지 기획합니다.
제안서·대시보드·자동화 서식을 직접 설계하고 제작합니다.
국내외 광고주·매체 파트너십을 발굴하고 매출로 연결합니다.
게임 판매 커머스를 직접 기획하고 상품 등록·진열·결제까지 운영했습니다.
Google Analytics 4·Kibana로 지표를 분석하고 의사결정에 반영합니다.
AI 전략 기획과 자체 LLM·SEO·GEO 고도화로 검색 트래픽을 만듭니다.



“왜(Why)”와 “어떻게(How)”에서 출발해 검증된 가설만 실행으로 옮깁니다. 개발·디자인 등 전문 영역은 전문가와 협업합니다.
시장의 불편함 혹은 결핍에서 진짜 문제와 기회를 정의합니다.
경쟁사·시장을 분석해 “충분히 다른” 개선 가설을 세웁니다.
최소 비용의 MVP로 실제 시장 반응과 사업성을 확인합니다.
사업화를 제안하고, 데이터로 지속 고도화합니다.
AI 기반 팬덤 플랫폼 Vortex X 스타트업 창립멤버. 자체 SNS 플랫폼 vortexgaming.io를 기획·운영하며 자체 LLM(Vuff AI)과 SEO·GEO 전략으로 월 100만 방문자를 달성했습니다.
무마케팅·유저 0명에서 1년 만에 월 100만 방문자 달성. SEO 유입 방문자 90% 이상 (Google · Naver · Yahoo Japan · Bing · ChatGPT · Perplexity)
사이트 시작부터 엔드까지 UX·UI 기획 참여, SEO 유입 전략 단독 기획
어드민 백오피스부터 프론트 서비스까지, 화면 구조와 사용자 흐름을 일관되게 기획·구축.
Vortex X · AI 콘텐츠 파이프라인 기획 노트
Vortex Gaming · Shop 페이지 UX Spec
Paid 마케팅 없이 SEO·GEO 전략만으로 Google 노출 1.8억+ · ChatGPT 소스 노출 달성. 전체 트래픽의 1%가 GEO(AI 검색)에서 발생하며 점차 증가 중.
vortexgaming.io · GPT 소스 노출
플랫폼 데이터로 유저 행동을 분석·예측하고, 우선순위 높은 마케팅 액션을 제안하는 AI 애널리틱스(Vuff)를 기획해 실서비스로 상용화.
미스틱스토리 아티스트(Billlie) 전용 팬 커머스를 프론트 상점부터 상품 등록 백오피스(Admin)까지 직접 기획·구축. 가챠·컬렉션·멤버십 상품, 7개 다국어, 다중 결제 티어를 한 화면에서 운영하도록 UX를 설계.

게임 커머스·Web 3.0 플랫폼 기획과 IGN·Fandom 등 글로벌 30+ 파트너십. 삼성전자·시디즈·MSI 유치 및 신규 광고 상품 론칭으로 연 억대 매출을 달성했습니다.
웹3.0 플랫폼 서비스 기획 및 Token 기반 유저 생태계 구축. 사용자 활동에 따른 토큰 적립·사용 구조와 신규 사업 모델을 설계.
신규 광고 상품 론칭으로 연 억대 매출 성과.
인벤게임즈 커머스 사업을 기획하고 글로벌로 운영. Roblox 기프트카드·007 퍼스트 라이트 등 PC 게임 상품을 전문적으로 판매하는 커머스 플랫폼.
invengames.com · 게임 판매 커머스
IGN·Fandom 등 글로벌 30+ 매체와 파트너십 협업.
한·중·프·독 4자 합작 공장에서 약 10개월간 중국어(Main)·영어(Sub) 설치 기술 통역 및 문서 번역.
중국어(Main)·영어(Sub) 설비 설치 현장 통역.
설치·운영 관련 기술 문서 번역 지원.
설치 기술 설명 회의의 중-한·영-한 통역.

호주 현지 평창 올림픽·관광 홍보 부스 기획·운영 및 스키 관광 홍보, 시장 리서치 리포트 작성.
시장 조사 및 동향 통계 리포트 작성, 본사 보고.
Sydney·Melbourne·Canberra 엑스포/페스티벌 부스 운영.
한국 스키 리조트와 협업해 평창 올림픽·리조트 홍보.